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游戏巨头EA裁员5%,业务收缩引发行业关注

知名游戏发行商美国艺电公司(Electronic Arts,简称EA)周三宣布,将进行第三轮裁员,计划裁掉员工总数的约5%,即大约670名员工。此举是艺电在应对客户需求变化和公司重新定位的同时

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知名游戏发行商美国艺电公司(Electronic Arts,简称EA)周三宣布,将进行第三轮裁员,计划裁掉员工总数的约5%,即大约670名员工。此举是艺电在应对客户需求变化和公司重新定位的同时,寻求业务转型的一部分。

艺电CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在一份内部备忘录中向员工透露了这一消息。他表示,裁员是艰难的决定,但这是公司在行业变革中的必要举措。威尔逊强调,公司将全力支持和关心受影响的员工,为他们寻找新角色和转移到其他项目的机会。

此外,艺电还计划停止开发数量不详的游戏项目,并收缩其房地产资产。威尔逊在备忘录中补充说,公司将“不再开发我们认为在不断变化的行业中不会成功的未来授权IP。”这一战略调整表明,艺电正在寻求更加聚焦和高效的运营模式,以应对当前游戏市场的挑战。

随着游戏开发成本在饱和的市场上升,不仅是艺电,索尼、微软、腾讯旗下拳头游戏和其他顶级游戏公司也纷纷进行了裁员。这表明,整个游戏行业正在经历一场深刻的变革,各大公司都在努力调整自身以适应新的市场环境。

本月中旬,艺电已证实将关闭两款手机游戏。这一举措预计将导致公司承担1.25亿至1.65亿美元的相关成本。然而,艺电表示,这是公司在优化资源配置、提高运营效率方面的必要举措。

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